Angstrom Levy llega a Invincible VS como el luchador 21 y reabre la puerta del multiverso
Quarter Up confirmó la fecha del 13 de octubre para el debut descargable del rival de Mark Grayson, que apuesta al control de distancias con portales y orbes.
Lo vi de espaldas, en la última fila del panel de Skybound, con una remera negra de Invincible y la capucha puesta: un chico joven que no dejaba de filmar la pantalla donde aparecía Angstrom Levy ejecutando una secuencia nueva. A su lado, una mujer de unos cincuenta años le traducía los nombres de los movimientos al castellano mientras él asentía, mudo, con los ojos clavados en los portales que el personaje abría y cerraba como si fueran compuertas de otra dimensión. Esa imagen me terminó de confirmar algo que venía sospechando desde el anuncio oficial: la comunidad de los juegos de pelea está esperando a Levy con una expectativa que va mucho más allá de un simple personaje descargable, y la presencia en EVO Francia no hizo más que confirmarlo.
Le puedo contar, porque lo viví de cerca en la cobertura, que Quarter Up, el equipo interno de Skybound Entertainment responsable de Invincible VS, terminó de ajustar los detalles de la incorporación del antagonista que marcó a fuego la primera temporada de la serie animada. El desembarco está previsto para el 13 de octubre, en el marco del tercer personaje descargable de la Temporada 2, y convertirá a Levy en el luchador número 21 del plantel. Antes de ese estreno global, el público podrá probarlo por primera vez en formato jugable durante EVO Francia, la parada europea del calendario competitivo que suele funcionar como vidriera ideal para los anuncios de esta altura del año.
Un kit pensado para controlar el espacio
Lo que más me llamó la atención, y se lo voy a contar con franqueza, es que la propuesta de Levy no se parece a la de ningún otro combatiente del roster. Su diseño está centrado de lleno en el control de las distancias: los portales servirán a la vez para desplazarse, defenderse y atacar, y podrán combinarse con orbes para armar trampas y cadenas de golpes que aprovechen la ubicación de los rivales dentro de los combates por equipos de tres contra tres. Esa lógica de manipulación espacial dialoga de manera directa con el pasado del personaje en el cómic de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley: después del accidente que deforme su cerebro y lo cargó con memorias de incontables versiones alternativas de sí mismo, Levy quedó obsesionado con los cruces entre dimensiones, y esa obsesión ahora se traduce en un set de movimientos concreto.
- Fecha de lanzamiento: 13 de octubre, como tercer personaje descargable de la Temporada 2.
- Posición en el roster: ocupará el lugar 21 dentro del plantel de Invincible VS.
- Presentación pública: tendrá su primera prueba jugable en EVO Francia, antes del estreno global.
- Estilo de combate: especialista en distancia, portales móviles y preparación de trampas.
- Recursos clave: portales con funciones ofensivas y defensivas, más orbes combinables.
- Trasfondo narrativo: antagonist de Invincible con habilidades multiversales heredadas del cómic.
Quiero detenerme un segundo en ese punto, porque me parece lo más importante de todo el anuncio: la decisión de tomar la motivación de Levy, su búsqueda de venganza a través del multiverso, y convertirla en una mecánica jugable. Esa costura entre la historia del personaje y lo que se puede hacer con él en la pantalla es, a mi entender, lo que termina de justificar la espera. Invincible VS adapta el universo creado por Kirkman, Walker y Ottley a un sistema de peleas por equipos de tres contra tres orientado a la competencia, y la llegada de Levy le suma un perfil táctico que hasta el momento no tenía equivalente en el plantel. Los equipos que venían buscando un especialista en ataques a distancia y control de mapa empiezan a sonreír.
Ya sobre el cierre, mientras la gente se iba acomodando en las butacas de la sala de prensa, alcancé a escuchar a un par de aficionados que charlaban en la puerta. Uno de ellos, con un buzo gris y una mochila llena de pins, le decía al otro, con esa mezcla de euforia y desconfianza que solemos tener los fans más veteranos: 'Ojalá no nos arruinen al personaje como hicieron con el de la primera temporada'. El otro, mientras revisaba el teléfono, le contestó, sin levantar la vista: 'Si los portales funcionan como cuentan, vamos a estar frente al mejor DLC del año'. Me fui pensando que, más allá de las expectativas, lo concreto ya está sobre la mesa: el 13 de octubre Angstrom Levy se sube al ring de Invincible VS, y el multiverso vuelve a quedar al alcance de la mano.
