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La trilogía de Final Fantasy VII cierra con un guiño a los jugadores que se quedan hasta el final

Square Enix recalibra los desafíos opcionales de Revelation tras la baja proporción de Platinos en Rebirth y apunta a que uno de cada cinco usuarios pueda alzarse con el reconocimiento máximo

Por Silvia MenéndezCultura y espectáculos · 27 de septiembre de 2026 · hace 1 h

A la salida del evento, un flaco de remera negra y gorra con el logo de Midgar me dijo, con una mezcla de alivio y bronca todavía fresca: «Menos mal, porque al Platino de Rebirth lo dejé en el intento y me dolió más que una derrota contra Sephirot». Esa frase, casi textual, me quedó dando vueltas mientras leía los nuevos detalles sobre Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega de la trilogía que reimagina el clásico de 1997. Lo que acaba de confirmar Square Enix es que esta vez será bastante más factible colgarse el trofeo Platino.

Por qué cambia el Platino

La decisión la comunicaron el director Naoki Hamaguchi y el jefe de batalla Teruki Endo, y nace de un número que los incomodó: apenas el 2,6 por ciento de los jugadores de PlayStation 5 que pasaron por Final Fantasy VII Rebirth logró hacerse con el reconocimiento máximo. El equipo apunta a que en Revelation esa proporción trepe al 20 por ciento o más. Para eso modificarán los combates disponibles después de terminar la historia principal, ese tramo que los obsesivos del trofeo suelen transitar entre el desenlace y el cierre del juego.

Hamaguchi reconoció que en Rebirth calcularon mal cuántos usuarios se animarían a completar todo el contenido. La vara había quedado demasiado alta, sobre todo en los enfrentamientos del simulador de realidad virtual. Endo, en tanto, se mostró autocrítico con la frustración que generaron los jefes opcionales y aseguró que esta vez la intención es que esos retos sumen disfrute en lugar de espantar. En criollo: que sirvan para pasarla bien, no para abandonar el control a los dos días.

  • Estreno previsto para el 8 de febrero de 2027.
  • Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.
  • Más de 100 horas de juego prometidas.
  • Descarga obligatoria incluso para la edición física.
SM
Silvia MenéndezCultura y espectáculos

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