Call of Duty: Warzone sumará un filtro para ver a los operadores con look militar y no perder el inventario acumulado
La opción, que llegará con la Temporada 1 de Modern Warfare 4, será individual y estará apagada por defecto; las armas de juegos anteriores seguirán disponibles, aunque con menos opciones de personalización.
Les confieso que cuando me crucé con la primera partida de Warzone después del anuncio me quedé mirando la pantalla un rato largo, tratando de imaginar cómo se vería el mapa con todos los operadores vestidos como soldados recién salidos del cuartel en lugar de esos diseños estridentes que uno viene memorizando desde hace años. Esa imagen, justamente, es la que Activision está a punto de habilitar como una elección personal: a partir de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, cada jugador podrá decidir si quiere ver a sus rivales y aliados con la estética militar clásica de la nueva entrega o mantener las apariencias coloridas que arrastran de títulos anteriores.
Cómo funcionará el filtro
La herramienta, que se llamará Operator Skin Toggle, llegará desactivada por defecto, así que será cada usuario quien deba activarla desde los ajustes. Una vez encendida, en mi pantalla reemplazará las skins de otros jugadores, sin importar si esas skins provienen de Black Ops 6, Black Ops 7, Modern Warfare II o Modern Warfare III. Lo que sí deja en claro la empresa es que el cambio es estrictamente individual: no altera lo que ven mis compañeros de lobby ni la apariencia que ellos eligieron para sus propios personajes, y tampoco modifica la skin que yo mismo llevo puesta, que se mantenga en la entrega que se mantenga.
Para tranquilidad de quienes fueron invirtiendo horas y plata en cosméticos, Activision confirmó que el sistema Carry Forward sigue vigente. Esto significa que ningún arma, operador ni accesorio desbloqueado o comprado en los últimos cuatro juegos de la saga se perderá: seguirá figurando en el inventario y se podrá usar cuando uno quiera. La diferencia pasa por otro lado: las armas heredadas pasan a la pestaña Legacy del menú de armamento y dejan de tener soporte completo de personalización en el Armero. A cambio, la compañía ofrece dos formatos predeterminidos para esos fusiles y ametralladoras que muchos arrastramos desde hace años: una versión con cinco accesorios ya colocados y otra con sus Blueprints, los proyectos de arma que cada uno fue coleccionando.
Qué cambia y qué no en la experiencia
- El filtro es personal y no afecta la visión del resto de la partida.
- La propia skin del jugador que active la opción se mantiene visible siempre.
- Las armas heredadas pasan a Legacy, con accesorios fijos o Blueprints.
- Raven Software prometió ajustes de balance cada dos semanas.
- El objetivo declarado es priorizar las armas de Modern Warfare 4 sin vaciar inventarios.
Entre todo el ruido que suele haber alrededor de cada cambio en Call of Duty, lo que más me interesa como jugadora es que esta movida parece escuchar a dos bandos que suelen chocar en los foros: el de quienes piden una mirada más uniforme y militar, y el de los que invirtieron fuerte en cosméticos y temían perderlos. La solución de Activision es de manual: separar lo visual de lo funcional, dejar la puerta abierta para cada gusto y, de paso, obligar a probar las armas nuevas sin quitar las viejas. Veremos cómo responde la comunidad cuando el parche aterrice en la Temporada 1, aunque un veterano con el que charlé a la salida del lobby me dejó una frase que me quedó dando vueltas: 'Mientras no me borren la cuenta, me pongo lo que quiera el vecino, ¿no?'.
