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World of Warcraft: Forever ya tiene fecha y sumará soporte para mandos en PC y Mac

La propuesta del equipo de WoW Classic conserva el tope de nivel 60 y agrega más de mil misiones, nueve mazmorras y dos bandas desde el lanzamiento. Estará incluida con la suscripción activa.

Por Silvia MenéndezCultura y espectáculos · 19 de septiembre de 2026 · hace 2 h

Lo confieso: cuando me llegó la convocatoria de Blizzard todavía estaba leyendo los chats del grupo de jugadores que sigo hace años, y varios ya especulaban con la fecha. La confirmé, y por eso me acerqué al anuncio con la certeza de que iba a encontrar a más de uno quejándose de los tiempos de espera. Así fue: en la primera fila, un señor de barba canosa revoleaba los ojos cada vez que alguien mencionaba noviembre, mientras acomodaba en el bolsillo el control inalámbrico que, según dijo después, pensaba usar para probar la nueva versión. World of Warcraft: Forever, el regreso al Azeroth clásico a cargo del equipo de WoW Classic, llegará el 4 de noviembre de 2026 a PC y Mac con la suscripción activa del juego, y por primera vez incluirá soporte oficial para mandos, una incorporación pensada para ganar accesibilidad y abrir otra puerta de entrada a quienes nunca tocaron un mouse para jugar.

Más contenido, mismo techo de nivel

La propuesta conserva el límite de nivel 60, pero apuesta fuerte por ampliar lo que se puede hacer dentro de ese rango: más de mil misiones nuevas, nueve mazmorras inéditas y dos bandas estarán disponibles desde el estreno. Las zonas explorables sumarán las Tierras de los Ríos y el Monte Hyjal, regiones pensadas para cubrir los huecos que dejaban los tramos intermedios y altos de la progresión. Clayton Stone, director asociado de producción, fue claro al explicar que el contenido nuevo llega para tapar esos baches que tenían a varios jugadores dando vueltas sin saber bien qué hacer entre nivel y nivel. En la misma línea, Ana Resendez, ingeniera principal de software, aclaró que subir de nivel seguirá exigiendo decisiones tácticas como en Classic: ni los enemigos ni los jefes ajustarán automáticamente su poder al del personaje, de modo que cada encuentro demandará preparación.

Nuevas razas, árboles renovados y un mapa con otra luz

La creación de personajes incorporará a los cielonato, elfos exiliados con la posibilidad de elegir tanto la Alianza como la Horda, y abrirá la puerta a combinaciones que durante años fueron imposibles: paladines Renegados y chamanes enanos. Los árboles de talentos también fueron rediseñados para la ocasión. La vida dentro del mundo sumará un espacio social nuevo en los campamentos, donde los jugadores podrán compartir mejoras temporales y fabricar objetos de sus profesiones en comunidad. A eso se le suma el Sistema de Legado, que entrega recompensas para toda la cuenta a partir del progreso de los personajes secundarios, una vieja deuda que la comunidad venía reclamando. En lo visual, el mapa original recibirá iluminación rehecha por zonas, con efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras que, según prometen, no romperán la esencia del Azeroth original. La interfaz seguirá aceptando complementos externos, aunque Blizzard adelantó que mantendrá los límites sobre las funciones que automaticen ventajas competitivas y reforzará sus propias alertas.

Cómo se accede y qué falta

El acceso estará incluido para quienes tengan la suscripción a World of Warcraft, mientras que los compradores de la Edición Cielonato o de la Colección de Warcraft Forever podrán sumarse a la beta a partir del 17 de septiembre de 2026, según informó la empresa. Por ahora, la compañía descarta una versión para consolas, aunque el desembarco del soporte para mandos parece un primer paso en ese sentido. Quienes quieran probar la propuesta antes del estreno también encontrarán en el horizonte la posibilidad de testear los cambios y reportar errores, algo que el equipo viene alentando desde hace meses. A la salida de la presentación, mientras varios colegas comparaban notas sobre los árboles de talento, alcancé a escuchar a un jugador veterano que le decía a su hijo, con una sonrisa enorme: 'Esta vez, tu vieja no se va a quejar de que no puede jugar en el sillón'.

SM
Silvia MenéndezCultura y espectáculos

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